当前位置: windows系统之家 > 微软资讯 > 双输,网易和暴雪“分手”大概率是微软在捣鬼?
据知情人爆料,本次网易和暴雪合作的终止与暴雪有很大的关系。暴雪提出了很多不平等条约,包括但不限于:
暴雪要求游戏收入分成较当前合约期(50%+)进一步提高,同时网易需要提高游戏内道具的售价,保持同步定价同步(国服约为其他地区的80%);网易需要按照《暗黑破坏神:不朽》手游的开发模式,继续负责暴雪其他IP手游的研发和发行,但是网易只能享受中国区的营收分成;暴雪对国内游戏版号问题提出了不可承诺的约束性条款。至于暴雪为何要提出上述的要求,合理的猜测是微软在2022年1月18日以687亿美元收购动视暴雪,微软做了多年游戏未果,对于游戏业务的高变现能力觊觎已久。暴雪作为全球知名的游戏研发商,中国区营收仅占总收入的3%(中国区约占全球游戏收入的1/4)。这种悬殊的差距微软肯定很难接受,会推动暴雪提高中国区的游戏收入,从而导致暴雪对网易施压,双方合作破裂。
事件的影响首先分析一下合作终止会给双方带来多少损失。暴雪披露中国代理的协议产品占2021年收入的3%,根据暴雪2021年度收入88.03亿美元估算,该项收入约为2.64亿美元。而网易2021年游戏收入为98.56亿美元,由于网易的分成在50%以下,所以可以推测损失的收入占网易游戏总收入的2.68%以下。
表面上看,终止合作对于双方的影响都有限。但是做过游戏研发/代理的朋友应该都知道,运营一款游戏投入的无形成本是巨大的,用户口碑、渠道建设和社区搭建等,都是一笔不小的隐形成本。停服的影响更为直接,会破坏玩家游戏体验、造成玩家数据丢失,短时间会造成不小的社会舆论和负面影响。
即使暴雪后续需求新的代理商,但是也不一定能够挽回玩家对暴雪的信任。网易在停运公告中也表明,会为玩家服务到最后一刻,会安排退款事宜并在停运后妥善封存用户数据。不得不说网易这一波做得已经很良心了,虽然被喷了这么久的“抠易”,但是在大是大非面前还是能够坚守底线。
如果暴雪另求代理商,首先无法保证代理商的运营能力和硬实力(反外挂)能够比肩网易,其次可能面临版号的影响。因为《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》明确规定,经新闻出版总署前置审批或进口审批的网络游戏。变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。在当前版号收紧的背景下,新的代理商能不能申请到版号都是一个未知数。
结语此次事件不得不“佩服”暴雪高层,宁愿放弃十多年的合作伙伴并弃千万玩家利益不顾,毅然选择另一条充满艰险的“增收”之路。事件后续会如何发展,让我们拭目以待吧~
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